首页 > 网游竞技 > 一天不打仗朕就浑身难受 > 第19章 小功、大功、前程

第19章 小功、大功、前程(1/2)

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人类的阵型很简单,就是这个世界最常见的野战方阵,划分为前后两条战列线,中间间隔了十几步的距离。

前面那条战列线是通过自愿原则选拔出来的先锋敢死队,看名字就知道他们的作战任务有多危险,他们要直面哥布林第一轮,也是最疯狂那一轮的冲击。

虽然哥布林这种黑暗生物脑仁小,很容易热血上头狂暴起来,但即便是野兽被大规模屠杀,也是会感到胆怯的。

所以只要持续不断对哥布林进行杀戮,他们的狂暴状态早晚会被对死亡的恐惧所消耗掉。

因此,理论上人类跟哥布林战斗,都是一开始遇到的哥布林最是勇猛,毕竟刚打起来哥布林死伤数量不多嘛。

然而,最开始的初战,对人类士兵的勇气考验也是最严峻的,必须是足够胆大,或者说有足以让他们主动拼命作战的理由才行。

绝大多数人类王国的民兵也就是地方卫戍部队,往往都扛不住人多势众的哥布林第一轮冲击。

这就是先锋敢死队存在的意义。

而查理下令挑选先锋敢死队的方式很简单,凡是愿意加入到先锋敢死队的士兵,不光可以立刻得到一套铁甲,并且战场上只要不退,就能得到一个大功。

原男爵府护卫身上的铁甲并不是士兵的个人财产,名义上都是法克男爵领的财产,四舍五入就是查理个人的私产……

所以,在战时查理自然有权将原男爵府护卫身上的甲胄扒下来给其他人穿戴,并且还用了一个光明正大的理由——加入先锋敢死队。

如果前任男爵府护卫士兵自诩为精锐老兵,却连加入先锋敢死队的勇气都没有,他们凭什么继续拥有一套宝贵的锁子甲?

在跟哥布林作战的时候,身上拥有一套铁甲,生存率不是提升几成,而是成倍数递增!

哥布林的攻击对铁甲来说完全无效,披甲士兵只有在被攻击到暴露出来的脸部等位置,才会受到伤害。

或者因为意外与力竭等原因,被哥布林推倒,战场上只要倒下,再想爬起来就难了。

不出意外的,无论是为了战场生存率,还是为了老兵的尊严,前任男爵府护卫士兵一個都没落下,都加入了先锋敢死队。

反倒是城防军中,愿意报名的人不多,哪怕有一个大功保底。

大功是查理新设定的军功标准,他将军功分为三个档次,从低到高分别为小功、大功、前程。

十个小功能兑换一个大功,一个大功可以兑换五亩军功田。

如果不用大功兑换军功田,积攒起来的话,十个大功可以兑换一个前程,一个前程可以兑换一个见习骑士或骑士侍从的身份职务。

当然,前程也是可以积攒的,十个前程就可以成为法克男爵领的骑士!

真正实现从平民阶级到准贵族阶级跨越的门槛。

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